ランダムウォーク

クローン、乱数


プログラム
(1)スクラッチキャットを多数、複製で作成(クローン)します。
(2)毎回の「歩き」のステップの向きは、(0度から360度の間で)乱数で決めます。
(3)ある一定の歩数だけ歩かせます。歩幅は一定。
(4)乱数ですので、キャットの到達地点はそれぞれのクローンで様々です。


クローンは1000個、ステップ数は30の時のランダムウォークの結果。


プログラム(sb3)


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